
今回はデッキビルドパック「ファントム・リベンジャーズ」で登場した「キラーチューン」テーマの解説と回し方、相性の良いカードを紹介します。
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「キラーチューン」デッキの特徴
- テーマモンスターがすべてチューナー
- 手札のチューナーを使用してS召喚できる
- 相手ターンでのS召喚&素材モンスターによる妨害が可能
「キラーチューン」デッキにおける主要カード
「キラーチューン」モンスター
「キラーチューン」モンスターは「フィールドのこのカードを素材としてS召喚する場合、手札のチューナー1体もS素材にできる。」という共通効果外テキストを持っています。テーマ縛りはないので汎用手札誘発モンスターも展開要員として活用することができるのです。
キラーチューン・ミクス
属性等 | 効果 概要 |
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レベル2 戦士族 チューナー 風属性 | ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地からレベル2モンスター以外の「キラーチューン」モンスター1体を手札に加える。 ②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する |
デッキ・墓地からレベル2以外「キラーチューン」モンスターを手札に加えます。墓地に干渉する効果のため「屋敷わらし」も打たれる点に注意です。S素材後は相手モンスターを破壊します。
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キラーチューン・クリップ
属性等 | 効果 概要 |
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レベル2 雷族 チューナー 闇属性 | ①:このカードが手札に存在する場合、相手メインフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、Sモンスターのチューナー1体のS召喚を行う事ができる。 ②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。相手のEXデッキの裏側のカードをランダムに1枚除外する。 |
相手ターンにS召喚できるので後攻からでもS召喚が狙えます。S素材後は相手のEXデッキ1枚を除外します。
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キラーチューン・レコ
属性等 | 効果 概要 |
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レベル3 悪魔族 チューナー 炎属性 | ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地からレベル3モンスター以外の「キラーチューン」モンスター1体を手札に加える。 ②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する |
「ミクス」と似てて、デッキ・墓地からレベル3以外「キラーチューン」モンスターを手札に加えます。墓地に干渉する効果のため「屋敷わらし」も打たれる点に注意です。S素材後は相手の魔法・罠カードを割ります。
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キラーチューン・キュー
属性等 | 効果 概要 |
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レベル3 天使族 光属性 | ①:このカードが召喚した場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「キラーチューン・キュー」以外のチューナー1体を特殊召喚する。このターン、自分はチューナーしか特殊召喚できない。 ②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。相手のデッキの上からカードを2枚めくり、その中から1枚を除外し、もう1枚をデッキの一番上か一番下に戻す。 |
手札・デッキ・墓地とあらゆるところから後続チューナーを展開できる初動カード。サーチ効果はn召喚にしか発動しないですが「ジュークジョイント」で召喚権を増やす展開ケアも可能。S素材後の相手デッキトップの除外・操作効果も情報アドにつながります。
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「キラーチューン」EXモンスター
手札のチューナーを使用してS召喚できるのは「キラーチューン・トラックメイカー」のみに注意。
キラーチューン・トラックメイカー
属性等 | 効果 概要 |
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レベル4 機械族 光属性 チューナー | 「キラーチューン」チューナー+チューナー1体以上 フィールドのこのカードを素材としてS召喚する場合、手札のチューナー1体もS素材にできる ①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「キラーチューン」カード1枚を手札に加える。 ②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。相手フィールドのカード1枚を手札に戻す。 |
「キラーチューン」Sモンスターでは唯一手札のチューナーを素材にできますが、素材指定のない「ラウドネスウォー」を出すことになります。バウンズ妨害につながるので狙う価値は十分でしょう。サーチ効果は通れば展開・妨害がより強固になり、ss時に適切にチェーン組めば「灰流うらら」も打たれません。
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キラーチューン・リミックス
属性等 | 効果 概要 |
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レベル5 戦士族 チューナー 闇属性 | 「キラーチューン・ミクス」+チューナー1体以上 ①:相手のフィールドか墓地にチューナーが存在する限り、このカードの攻撃力は1500アップする。 ②:相手ターンに、このカードをリリースして発動できる。自分の墓地からSモンスター以外のチューナー2体を選び、その内の1体を手札に加え、もう1体を特殊召喚する。その後、Sモンスターのチューナー1体のS召喚を行う事ができる。 |
効果②で手札に戻したカードは温存ができるので、手札の別の「キラーチューン」を素材にしたり、「灰流うらら」等の手札誘発カード回収で牽制する使い方も可。
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キラーチューン・レッドシール
属性等 | 効果 概要 |
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レベル5 悪魔族 チューナー 闇属性 | 「キラーチューン・レコ」+チューナー1体以上 ①:このカードの攻撃力は、お互いの墓地のチューナーの数×300アップする。 ②:元々の攻撃力が1700以下の相手フィールドのモンスターのレベルは1つ上がる。 ③:自分・相手のメインフェイズに、自分の墓地からチューナー1体を除外し、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。 |
効果①はただ高火力にするだけでなく、相手の攻撃にチェーンしてシンクロ召喚して墓地を肥やせばコンバットトリックが狙えます。レベル変動の効果②はシンクロ・エクシーズテーマへの妨害として非常に有用といえます。最も汎用なのが効果③の相手フィールドカードの無効化で、再利用の可能性の少ない手札誘発モンスターをコストにすればマスト。
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キラーチューン・ラウドネスウォー
属性等 | 効果 概要 |
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レベル6 機械族 チューナー 光属性 | チューナー+チューナー1体以上 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの他のチューナーは効果では破壊されず、相手はそれらを効果の対象にできない。 ②:相手が効果を発動した時、自分の墓地から「キラーチューン」モンスター1体を除外して発動できる。除外したモンスターの、自身がS素材として墓地へ送られた場合に発動する効果を適用する。 |
チューナーに破壊&対象耐性を付与。相手の発動に対してモンスターを除外して素材後の効果を使用することが可能。除外コストは軽くないので多用は禁物、相手の破壊効果にチェーンして出すのがよいでしょう。
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「キラーチューン」魔法・罠カード
ジュークジョイント“Killer Tune”
種類 | 効果 概要 |
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フィールド魔法 | このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにチューナー1体を召喚できる。 ②:相手のフィールドか墓地にチューナーが存在する限り、自分フィールドの「キラーチューン・ラウドネスウォー」の攻撃力は3300アップする。 ③:自分フィールドのチューナー1体をリリースして発動できる。デッキから「キラーチューン」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はチューナーしか特殊召喚できない。 |
召喚権の追加、「ラウドネスウォー」のバフ、「キラーチューン」モンスターのサーチorリクルート効果を持ちます。汎用手札誘発モンスターもリリースコストとして活用できます。
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キラーチューン・シンクロ
種類 | 効果 概要 |
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速攻魔法 | このカード名のカードは1ターンに2枚まで発動できる。 ①:デッキから「キラーチューン・シンクロ」以外の「キラーチューン」カード1枚を手札に加える。その後、Sモンスターのチューナー1体のS召喚を行う事ができる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はチューナーしか特殊召喚できない。 |
状況に適した妨害効果をもつモンスター持ってきてS召喚を行えるのが有用。チューナー展開縛りが付きます。
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キラーチューン・プレイリスト
種類 | 効果 概要 |
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通常罠 | このカード名のカードは1ターンに2枚まで発動できる。 ①:自分のフィールド・墓地の「キラーチューン」モンスター1体を対象として発動できる。以下の効果をそれぞれ適用する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はチューナーしか特殊召喚できない。 ●対象のモンスターの、自身がS素材として墓地へ送られた場合に発動する効果を適用する。 ●対象のモンスターを手札に戻す。 |
展開後に使用することで妨害の幅が広がります。「キュー」を回収すれば次ターンの展開も安定します。
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相性の良いカード
モンスターカード
レッド・ノヴァ
属性等 | 効果 概要 |
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レベル1 天使族 チューナー 炎属性 | 「レッド・ノヴァ」の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。①:フィールドにレベル8以上のドラゴン族Sモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードがチューナー2体以上を素材とするS召喚に使用され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから悪魔族・炎属性モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 |
「キュー」の効果で手札・デッキ・墓地から出せます。S素材になることで「レコ」をデッキからssすることが可能。
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ジェット・シンクロン
属性等 | 効果 概要 |
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レベル1 機械族 チューナー 炎属性 | このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「ジャンク」モンスター1体を手札に加える。 ②:このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
「キュー」の効果から出せます。「ジャンク」モンスターサーチも悪くないですが、コスト1で自己蘇生できるのはシンクロデッキには有難いところ。
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ジャンク・シンクロン
属性等 | 効果 概要 |
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レベル3 戦士族 チューナー 闇属性 | ①:このカードが召喚した時、自分の墓地のレベル2以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 |
墓地のレベル2以下を吊り上げてS展開を狙います。ゲーム中盤以降で活躍の余地あり。
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ホイール・シンクロン
属性等 | 効果 概要 |
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レベル5 機械族 チューナー 光属性 | ①:自分フィールドのこのカードをS素材とする場合、このカードをチューナー以外のモンスターとして扱う事ができる。 ②:自分メインフェイズに発動できる。レベル4以下のモンスター1体の召喚を行う。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 ③:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを4つまで下げる。 |
「キュー」の効果から出せます。非チューナーとして扱えるので「キラーチューン」以外のSモンスターの展開にも対応できる。
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魔法・罠カード
シンクロ・オーバーテイク
属性等 | 効果 概要 |
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通常魔法 | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 ①:EXデッキのSモンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されたS素材モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選び、手札に加えるか特殊召喚する。 |
「リミックス」を見せて「ミクス」をデッキ・墓地からssすることができます。墓地からもデッキからも、手札にもフィールドにも対応しているのが有用。Sモンスター縛りがつく点に注意。
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デュエリスト・ジェネシス
属性等 | 効果 概要 |
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通常魔法 | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のフィールドか墓地にチューナーが存在する場合に発動できる。 デッキから「シンクロ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
「シンクロ・オーバーテイク」か「キラーチューン・シンクロ」をサーチできる。
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天声の服従
属性等 | 効果 概要 |
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通常魔法 | ①:2000LPを払い、モンスターカード名を1つ宣言して発動できる。相手は自身のデッキを確認し、宣言されたモンスターがあった場合、その内の1体をお互いに確認し以下の効果から1つを選択して適用する。●確認したカードを、このカードを発動したプレイヤーの手札に加える。●確認したカードを、このカードを発動したプレイヤーのフィールドに召喚条件を無視して攻撃表示で特殊召喚する。 |
展開札として活用できます。たいていのデッキに入っている「灰流うらら」を宣言候補で、手札に来てもフィールドに来てもシンクロ素材要因にできます。
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展開方法
「キラーチューン」は自分ターンでS召喚の準備までを行い、相手ターンでS召喚を軸にした妨害を行うのが基本パターンです。
「シンクロ・オーバーテイク」1枚での展開
テーマ外から「レッド・ノヴァ」使用
- 「シンクロ・オーバーテイク」を発動しデッキから「ミクス」をss
- 「ミクス」の効果①でデッキから「キュー」をサーチ
- 「キュー」を召喚し効果①でデッキから「レッド・ノヴァ」をss
- 「キュー」と「レッド・ノヴァ」を素材に「トラックメイカー」をS召喚
- 「トラックメイカー」の効果①(チェーン1)でデッキから「キラーチューン・シンクロ」をサーチ、「レッド・ノヴァ」の効果②(チェーン2)でデッキから「レコ」をss、「キュー」の効果②(チェーン3)で妨害
- 「レコ」の効果①でデッキから「クリップ」をサーチ
- 手札の「キラーチューン・シンクロ」をセットしてターンエンド
この盤面により、相手ターンで「キラーチューン・シンクロ」と「クリップ」をシンクロ召喚が可能。「リミックス」をS召喚すればさらにS召喚できます。。S素材になったモンスターでの妨害、「ラウドネスウォー」や「レッドシール」での妨害を狙いましょう。
「キュー」1枚での展開
テーマ外から「ジェット・シンクロン」使用
- 「キュー」を召喚し効果①でデッキから「ジェット・シンクロン」をss
- 「キュー」と「ジェット・シンクロン」を素材に「トラックメイカー」をS召喚
- 「トラックメイカー」の効果①(チェーン1)でデッキから「ジュークジョイント」をサーチ&発動、「キュー」の効果②(チェーン2)で妨害
- 「ジョットシンクロン」の効果②で墓地から自身ss
- 「ジュークジョイント」の効果③で「ジェット・シンクロン」をリリースしデッキから「ミクス」をss
- 「ミクス」の効果①で「レコ」をサーチ
- 「ジューク」効果で「レコ」をnsし効果①でデッキから「クリップ」をサーチ
- 「ミクス」と「レコ」で「リミックス」をS召喚してターンエンド
この盤面により、相手ターンで「リミックス」と「クリップ」をシンクロ召喚が可能。S素材になったモンスターでの妨害、「ラウドネスウォー」や「レッドシール」での妨害を狙いましょう。
弱点と対策
「キラーチューン」は、リソースの消費が激しく、初動が無効化され素材確保が出来なかったり、「神の通告」等で正規S召喚を無効化され素材後の墓地効果が打てなかったりするのが致命的です。妨害の使用には墓地の使用が前提なので、「次元の裂け目」等で除外状態にされるのもきついところがあります。
おわり
以上、「キラーチューン」デッキの解説でした。
この記事がデッキ構築の参考になれば幸いです。ご閲読ありがとうございました。
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